🌤️ +19°C КиївUS USD44.70EU EUR51.87GB GBP60.58PL PLN11.99
Середа, 19 Серпня 2026
Ігри

Cyberpunk 2077: 10 місць Night City, які легко пропустити

Night City легко пройти неправильно.

Не в сенсі сюжету — Cyberpunk 2077 чудово веде гравця від завдання до завдання. Проблема в іншому: якщо постійно користуватися швидким переміщенням, дивитися лише на жовту лінію GPS і їхати до наступного маркера, можна пропустити половину атмосфери міста.

CD Projekt RED сховала по районах десятки маленьких історій, дивних дворів, меморіалів, покинутих будівель і відсилань. Частина з них узагалі не позначена як повноцінний квест.

Саме такі місця змушують іноді вимкнути навігатор, припаркувати автомобіль і просто піти кудись між будинками.

Ось 10 локацій Night City, які легко пропустити навіть після десятків годин у грі.

1. Американські гірки в Pacifica

Pacifica сама по собі виглядає як величезний занедбаний туристичний район, який колись мав стати престижною частиною міста.

Одне з найкращих нагадувань про це — старі американські гірки біля узбережжя.

Їх легко прийняти просто за декорацію.

А дарма.

Біля атракціону можна знайти невелику активність, після якої гірки реально запускаються.

І V може прокотитися на них.

У місті, де майже кожні десять хвилин хтось стріляє, це один із найбільш несподівано мирних моментів.

Особливо приємно приїхати сюди ввечері, коли на горизонті світиться Night City.

2. Колумбарій — місце, де Night City раптом стає дуже тихим

У Cyberpunk 2077 легко забути, скільки людей уже загинуло до початку історії V.

Колумбарій повертає це відчуття.

Це величезний меморіальний комплекс із нішами та написами на честь померлих.

І найцікавіше — серед імен можна знайти знайомих персонажів.

Частина записів з’являється залежно від подій гри.

Тут є згадки про людей, яких V зустрічав.

Про персонажів із минулого Night City.

А після знайомства із Cyberpunk: Edgerunners меморіал стає ще цікавішим.

Це одна з небагатьох локацій, де гра майже нічого від вас не хоче.

Немає великої перестрілки.

Немає нагороди.

Просто місце, яке нагадує: у Night City практично кожна історія рано чи пізно закінчується тут.

3. Меморіал жертв ядерного вибуху

У центрі Night City є місце, пов’язане з однією з найважливіших подій історії міста.

У 2023 році в Arasaka Tower стався ядерний вибух.

Саме ця подія лежить у центрі минулого Джонні Сільвергенда.

Через десятиліття місто відбудувалося.

Хмарочоси знову стоять.

Люди ходять на роботу.

Корпорації продовжують заробляти гроші.

Але слід катастрофи залишився.

Меморіал легко проминути, якщо просто їхати центральними дорогами.

Але після проходження сюжетних флешбеків Джонні це місце сприймається зовсім інакше.

Ви буквально стоїте там, де історія Night City розділилася на «до» і «після».

4. Кладовище машин у Badlands

Night City не закінчується на неонових хмарочосах.

Варто виїхати в Badlands — і гра раптом стає зовсім іншою.

Пил.

Вітер.

Розбиті дороги.

Покинуті промислові конструкції.

І величезна кількість автомобілів, яким уже нікуди їхати.

У пустелі можна знайти цілі ділянки з покинутою технікою та уламками.

На перший погляд — просто фон.

Але якщо пройтися пішки, часто знаходяться невеликі сцени, тіла, повідомлення та уламки чужих історій.

Cyberpunk 2077 дуже любить розповідати сюжети саме так.

Ніхто не вмикає кат-сцену.

Ви самі знаходите наслідки події й складаєте картину.

5. Покинутий будинок у пустелі

У Badlands взагалі варто частіше виходити з автомобіля.

Серед величезного порожнього простору можна натрапити на маленькі будинки, трейлери та покинуті споруди, куди основний сюжет вас ніколи не приведе.

І саме в таких місцях Night City відчувається найбільш живим.

На столі залишена їжа.

Десь стоїть стара машина.

Поруч лежить тіло.

На комп’ютері або shard — останнє повідомлення.

Через кілька рядків тексту стає зрозуміло, що тут сталося.

Це може бути історія невдалої угоди.

Втечі.

Пограбування.

Або просто людини, якій не пощастило жити поруч із Night City.

6. Кабукі за туристичним фасадом

Kabuki Market знає майже кожен гравець.

Але проблема в тому, що більшість просто пробігає через нього під час завдань.

Спробуйте прийти без активного квесту.

Не йти за GPS.

А просто звертати в проходи.

Там є:

маленькі магазини;

внутрішні дворики;

сходи;

верхні поверхи;

балкони;

закриті проходи;

невеликі готелі.

Саме такі райони показують, наскільки вертикальним є Night City.

На карті здається, що ви стоїте в одній точці.

Насправді над вами та під вами може бути ще кілька рівнів міста.

7. Місце з «Blade Runner» на даху

Cyberpunk 2077 буквально виріс із класичної кіберпанк-культури.

Тому відсилання до Blade Runner тут майже неминучі.

Одне з найвідоміших можна знайти на даху.

Там сидить персонаж у дуже впізнаваній позі — явна відсилка до фінальної сцени з Роєм Батті.

Навіть атмосфера працює на цитату.

Дощ.

Місто.

Висота.

Неон.

Це не великий квест.

Не секретна зброя.

Просто невеликий знак поваги до фільму, без якого сучасний образ кіберпанку виглядав би зовсім інакше.

Якщо не знаєте, що шукаєте, пройти поруч дуже легко.

8. «Три мушлі» у квартирі

CD Projekt RED любить старі фантастичні фільми не менше, ніж гравці.

У світі Cyberpunk можна знайти відсилання до «Руйнівника» з Сильвестром Сталлоне.

Найвідоміша деталь — три мушлі.

У фільмі це абсурдний жарт про туалети майбутнього.

Ніхто не пояснює, як саме ними користуватися.

Cyberpunk повторює цей жарт.

Подивіться уважніше на санвузли в окремих приміщеннях та квартирі V.

Саме такі дрібниці легко пропустити, бо хто взагалі розглядає ванну кімнату в RPG?

А розробники явно розраховували, що хтось усе-таки буде.

9. Розробники CD Projekt RED у Night City

Одна з найприємніших пасхалок пов’язана вже не з вигаданим світом, а з людьми, які його створили.

У грі можна знайти локацію, де фотографії та імена розробників інтегровані у світ Night City.

Це своєрідний внутрішній автограф команди.

Такі секрети особливо цікаві після сотень годин гри.

Ви вже знаєте Джонні.

Панам.

Джуді.

Такемуру.

А потім знаходите невелике місце, де автори буквально залишили себе всередині власного міста.

Не для сюжету.

Просто як маленьке «ми тут були».

10. Червона кнопка, яка вимикає Night City

Це одна з тих деталей, які найкраще показують, наскільки дивним може бути дослідження Cyberpunk 2077 навіть через роки після релізу.

У Westbrook можна знайти невелику червону кнопку біля дороги.

Поруч є написи, які натякають, що натискати її потрібно після настання темряви.

Звичайний гравець, швидше за все, просто проїде повз.

Але якщо прийти вночі й натиснути кнопку, відбувається дуже дивний ефект.

Освітлення Night City вимикається.

Місто, яке ми звикли бачити залитим рекламою та неоном, на мить виглядає зовсім інакше.

Саме такі секрети гравці продовжували знаходити навіть через роки після виходу гри.

Бонус: підводний Night City

Більшість часу вода в Cyberpunk 2077 використовується просто як межа між районами.

Але під нею теж є що побачити.

Під час окремих завдань гра навіть відправляє V під воду.

Після цього стає цікаво досліджувати берегову лінію самостійно.

Під поверхнею можна знайти залишки інфраструктури та частини старого міського середовища.

Деякі елементи карти буквально продовжуються під водою.

Практичної користі майже немає.

Але для людей, які люблять дивитися, як побудований ігровий світ за межами основних маршрутів, це дуже цікаво.

Бонус №2: місця з Cyberpunk: Edgerunners

Після виходу аніме Night City отримав ще один шар для дослідження.

Локації, які раніше виглядали просто як звичайні вулиці, тепер можуть викликати зовсім інші емоції.

У місті можна знайти місця, пов’язані з Девідом, Люсі та іншими героями Edgerunners.

Є навіть окремі предмети й відсилання.

Наприклад, куртка Девіда.

Якщо дивилися аніме перед повторним проходженням Cyberpunk 2077, Night City раптом починає сприйматися як спільний світ двох історій.

Чому секретні місця так легко пропустити

Тому що карта постійно відволікає.

Жовтий маркер.

NCPD.

Fixer.

Транспорт.

Магазин.

Ripperdoc.

Побічне завдання.

Коли перед вами 20 іконок, мозок автоматично рухається від однієї до іншої.

А справжні приховані місця часто не мають жодного значка.

У Cyberpunk 2077 є сотні так званих Hidden Gems — невеликих сцен і схованок, які не пов’язані з повноцінними завданнями й можуть містити лор, спорядження або відсилання.

Саме тому карта ніколи не покаже все.

Як знаходити приховані місця самостійно

Є дуже простий метод.

Не користуйтеся швидким переміщенням хоча б кілька годин.

Візьміть мотоцикл.

Їдьте до завдання.

А якщо бачите дивний провулок — зупиніться.

Побачили сходи на дах — підніміться.

Відкритий гараж — зайдіть.

Тіло біля машини — перевірте shard.

На мапі дивна порожня ділянка — подивіться, що там.

Саме так Night City розкривається набагато краще.

Особливо досліджуйте вертикально

Одна з найбільших помилок — дивитися тільки вперед.

Night City побудований шарами.

Вулиця.

Над нею міст.

Під мостом ринок.

Збоку сходи.

На даху бар.

За будинком технічний прохід.

Саме тому локація, яку ви «вже бачили десять разів», може мати ще один рівень, куди ви ніколи не заходили.

Kabuki — чудовий приклад.

Japantown — теж.

Не ігноруйте тіла без квестових маркерів

Звучить похмуро.

Але це Cyberpunk.

Якщо десь у дивному місці лежить тіло, дуже часто поруч є shard.

Прочитайте його.

Іноді два повідомлення перетворюють випадкову декорацію на маленьку завершену історію.

Хтось тікав.

Хтось когось зрадив.

Хтось домовився про зустріч.

Хтось не дочекався допомоги.

Це один із головних способів, якими CD Projekt RED наповнює місто історіями без традиційних квестів.

Після Phantom Liberty досліджувати стало ще цікавіше

Dogtown побудований ще щільніше.

Там багато вертикальних маршрутів.

Напівзруйнованих будівель.

Закритих дворів.

Військових об’єктів.

Дахів.

Схованок.

І невеликих сцен, які легко проігнорувати, якщо бігти лише за сюжетом.

Якщо у вас є Phantom Liberty, після завершення основної історії варто просто повернутися в Dogtown без активного завдання.

Район відчувається зовсім інакше, коли ніхто не жене до наступної точки.

Найкраще досліджувати Night City вночі

Так, це звучить очевидно.

Але різниця величезна.

Вдень Night City — брудне мегаполісне пекло.

Вночі воно перетворюється на класичний кіберпанк.

Неонові вивіски.

Голограми.

Мокрий асфальт.

Реклама.

Фари.

Темні провулки.

Деякі місця вдень взагалі нічим не виділяються.

А вночі стають ідеальними для скриншота.

Вимкніть мінікарту хоча б на годину

Це взагалі може повністю змінити гру.

Коли перед очима немає GPS, ви раптом починаєте дивитися на:

дорожні знаки;

хмарочоси;

вивіски;

станції метро;

мости;

ландшафт.

І починаєте хоча б приблизно розуміти географію Night City.

Watson перестає бути просто синьою зоною на карті.

Pacifica стає реально впізнаваною.

City Center теж.

Це дуже дивне відчуття після десятків годин руху виключно за жовтою лінією.

Навіть після 100 годин Night City ще може здивувати

Саме це, мабуть, найбільша сила міста.

Ви можете закрити сюжет.

Phantom Liberty.

Усі великі побічні квести.

Купити квартири.

Зібрати машини.

Знайти зброю.

І все одно одного вечора випадково звернути не туди й побачити сцену, яку ніколи раніше не зустрічали.

У грі існують сотні невеликих Hidden Gems, а офіційна інтерактивна карта окремо виділяє приховані знахідки разом із квестами, Tarot Cards та іншими активностями.

Саме тому Cyberpunk 2077 найкраще працює не тоді, коли ви намагаєтеся «закрити карту на 100%».

А коли перестаєте дивитися на відсотки.

З яких місць почати

Якщо не хочеться шукати все одразу, я б почала з трьох.

Американські гірки в Pacifica — заради одного з найбільш незвичних моментів у грі.

Колумбарій — заради історій персонажів і відсилань.

Нічна кнопка у Westbrook — просто тому, що побачити Night City без його звичного світла дуже дивно.

А потім вимкніть швидке переміщення й просто їдьте.

У Cyberpunk 2077 найцікавіше місце іноді знаходиться не там, де стоїть знак питання.

А в провулку, повз який ви вже двадцять разів проїхали, бо GPS казав повернути через 200 метрів.

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *